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李花伟腾跃:ARVR赋予生态力量 创造新的数字世界

发布于:2020-12-18 被浏览:2611次

在刚刚结束的2020年未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(“FBEC2020”)上,华为消费业务ARVR产品线总裁李腾月在2020年全球5G XR产业发展峰会上发表了主题为“ARVR助力生态、创造数字新世界”的演讲。华为作为AR/VR行业的前端探索者,希望共同打造AR/VR数字生态系统,制定AR/VR国际标准。

“在未来的数字世界中,VR/AR将结合5G和AI给行业带来全面的升级,视频内容将在交互、服务、体验等方面进行升级。消费级AR/VR终端设备的舒适度也会有很大提高,以满足消费者长期的需求。佩戴舒适,VR将真正走进人们的日常生活。”李腾月说。

为了实现这一愿景,华为将与各合作伙伴共同发展,加速VR/AR 5G AI的技术集成。同时,利用硬件OS HMS出海联盟,联合全行业上下游合作伙伴,打造生态引擎。

首先,在AR方面,华为发布了AR3.0,包括提供雾化算法能力和场景能力的AR引擎3.0,简单易用的应用开发工具Reality Studio,以及可以与合作伙伴快速、简洁、高效地在AR中开发的RSDZ 3D交互场景格式。

截至目前,华为AR Engine已安装手机5亿部,比去年增长11倍,活跃应用400个,开发者1万多人。未来,华为将与合作伙伴合作,将RSDZ 3D交互场景格式作为国际标准进行推广。

其次,在VR方面,华为通过两年的精心打造,推出了第一款轻薄的VR设备——华为VR Glass。它创新性地采用了分体式设计,去掉了笨重的电池和处理器,交给了手机或PC设备,有效降低了产品的体积和重量,佩戴舒适。华为VR Glass可调节屈光度700,近视用户可直接佩戴,不受框架眼镜干扰。让更多消费者方便使用VR Glass。今年年底,华为还将为开发者提供新的6DOF游戏包,让消费者在VR游戏中更自由、自由、流畅地互动,这是业界高度期待的。

最后,李腾月表示:“华为希望联合行业合作伙伴,统一AR/VR接口,统一AR/VR标准,让开发者一次使用,共同推动AR/VR行业的繁荣发展。”

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